官方已经确认了什么
- Developer Notes #13 明确写到 Version 1.5 会重构整体成长结构。
- 这次目标不是单独加强某个点,而是把战斗、刷取和成长路径一起理顺。
- Boss Challenge、精英怪刷取、装备逻辑和成长资源都在同一轮调整里被重新组织。
1.5 版本不是普通平衡补丁。官方已经把它定性为核心内容和整体成长结构的重构,所以 5 月还成立的养成路线,到了 6 月未必还是最优解。
玩家会搜“成长系统重构”,通常是因为他们已经感觉到旧路线快过时了。现在正是这种状态:Boss Challenge 奖励、精英刷取、装备结构和 Star Trace Crystalloid 都在一起变。
建议和 成长与强化系统、Armor Rework 与装备套装、Star Trace Crystalloid、Developer Notes #13 一起看。
最稳的理解是:1.5 更奖励灵活调整成长路线,而不是死守旧版本的单一路径。如果你一直在囤资源应对 5 月的老瓶颈,现在就是该重审这些判断的时候。