七大罪:Origin 坐骑与快速旅行指南

移动系统会直接决定一局游戏能推进多少真实进度。好的坐骑和快速旅行规划,可以减少回头路、支撑材料路线,并让主线推进不至于被跑路拖慢。

好的移动规划能解决什么

  • 减少任务、采集和活动之间的无效移动时间
  • 让探索路线更干净,少走重复回头路
  • 让世界移动和刷材料路线更容易配合

前期优先级

先解锁稳定的传送点和关键移动节点,搞清楚哪些路线值得重复,再考虑更细的跑图优化。