七大罪 Origin Raid 奖励与周常准备

2.2 版本中,Chaos Key 与 Mystic Key 合计每周最多领取 2 次 Weekly Reward。拿前两个 Reward Cube 之前就要安排好难度:之后继续用钥匙仍可获得 Boss Clear Reward,但不能恢复已用掉的周奖励次数。

更新与来源复核:2026 年 10 月 11 日。清单中的安排建议为本站编辑建议。

哪些是周奖励,哪些是每次通关的奖励?

10 月 6 日的官方 Raid 入场货币公告说明了 10 月 8 日维护时引入的规则。现在 2.2 已上线,“更新前先用掉旧 Mystic Key”是当时的历史建议。

入场钥匙
Nightmare 与 Hell 改用 Chaos Key,Abyss 使用 Mystic Key。公告说明 Chaos Key 与 Mystic Key 一样,每周最多提供 2 把。钥匙发放量与周奖励领取次数是两项不同的限制。
Weekly Reward(周奖励)
包括 Star Fragment、Mystic Token、SSR Magic Crystal Shard 和 Element Spell Bead Selection Chest。两类钥匙合计每周最多获得 2 次,以本周获得的前两个 Reward Cube 为准。各物品数量随难度变化,高难度数量更多。
周奖励的星之碎片上限
无论难度,每周通过 Weekly Reward 最多获得 1,000 Star Fragment。这是周上限,不是每次通关保证送 1,000,也不能据此认为所有难度下每项物品的数量相同。
Boss Clear Reward(Boss 通关奖励)
与周奖励分开,每次使用 Chaos Key 或 Mystic Key 获得奖励时均可领取。用完 2 次周奖励后,继续用钥匙只获得这部分奖励。
Abyss 临时额外奖励
2.2 上线后至 2.3 更新前,Abyss 的 Boss Clear Reward 额外包含 500 Star Fragment。这是独立于周奖励上限的活动奖励。Mystic Token、SSR Magic Crystal Shard 与 Element Spell Bead Selection Chest 仍属于周奖励物品。

领取第一个 Reward Cube 前检查什么?

  1. 先看次数。记录本周已领取几次 Weekly Reward。如果已经跟过别的队伍,核对之前的奖励记录;换队不会重新给一套周奖励额度。
  2. 先选奖励难度。比较可见的奖励信息与队伍实际通关能力。如果计划之后领取 Abyss 奖励,应在拿完两次低难度奖励之前沟通清楚。
  3. 核对钥匙与奖励。记下使用 Chaos Key 还是 Mystic Key、持有数量、难度和预期奖励。普通 Cube Key 不等于 Raid 入场钥匙。
  4. 检查正在上场的队伍。确认武器与装备预设、Boss 机制及各人的处理任务。提前补一个具体短板,不要把预留资源同时撒给不上场的角色。
  5. 说清这次的目的。告诉队友自己要领取前两次周奖励,还是只为 Boss Clear Reward。结束后确认实际奖励,再更新次数。

失败一场本身不能证明周奖励已消耗。检查实际计数与是否获得 Reward Cube;公告的限制针对已经获得的奖励,不应仅凭失败推断领取次数减少。

两类钥匙共用 2 次,实际怎么算?

例子一:混用钥匙仍然是同一套额度

  1. 用 Chaos Key 获得一个 Hell Reward Cube,已用 1/2 次 Weekly Reward。
  2. 再用 Mystic Key 获得一个 Abyss Reward Cube,已用 2/2 次。
  3. 之后再用一把 Chaos Key 完成有奖励的通关,只获得 Boss Clear Reward,没有第 3 次周奖励。

这个例子只计算领取次数,不承诺星之碎片总数。每次按实际难度与到账数量记账。

例子二:低难度领完两次,之后打 Abyss 不能补差额

若先用 Chaos Key 在较低难度拿完两次 Weekly Reward,再用 Mystic Key 打 Abyss,后者不能替换或补足之前的周奖励。它只给 Boss Clear Reward;临时活动有效时包含额外 500 Star Fragment,但不会恢复错过的高难度周奖励数量。

用完 2/2 次后,还要不要继续用钥匙?

查看 Boss Clear Reward 是否能推进当前装备或材料目标,再决定继续。不要指望下一把钥匙还能带来周奖励中的 Mystic Token 等专属物品。Abyss 临时活动有效时,把额外 500 Star Fragment 记在 Boss 通关奖励一栏。

每场可记录:难度;钥匙类型;领取前后的 Weekly Reward 次数;实际周奖励物品;实际 Boss 通关物品。统计周收入时把两种奖励分开,避免重复计算星之碎片。

公告提及入场前展示各难度周奖励的弹窗,以及未来可能让额外入场钥匙增加周奖励次数的改进,但这些在该公告中仍是计划。除非后续官方明确宣布实施,不应按额外次数做预算。Abyss 临时奖励截止于 2.3 更新,当前这份公告没有给出具体日历日期。

每周 Raid 准备清单

  • 开始排期时:查看本玩法计时器、钥匙库存、已用领取次数和下次能稳定组队的时间。不要拿别的玩法重置时间代替。
  • 组队前:解决一个装备或生存短板,阅读对应 Boss 机制,并与成员确认目标难度。
  • 拿奖励前:重新核对 0/2 或 1/2 状态,确认这次正是希望用于周奖励的难度。
  • 通关后:核对物品,记录新次数,再判断下一场是为周奖励还是只为 Boss 通关奖励。
  • 界面所示周重置前:检查是否仍有一次未领,安排能够完成的通关。若来不及打计划中的高难度,先看奖励数量,再选择实际能打完的难度。

与账号周常清单及骑士团安排一起排期,但三者不能混用计数和规则。

常见奖励问题

2 把 Chaos Key 加 2 把 Mystic Key,是否能领 4 次周奖励?

不能。已核对的 2.2 规则是两类钥匙合计最多领取 2 次 Weekly Reward。

领完两次低难度奖励后,是不是不能进 Abyss?

公告限制的是继续获得周奖励,不是入场本身。之后用钥匙获得的 Abyss 奖励属于 Boss Clear Reward,不能升级之前的周奖励。

Abyss 额外 500 星之碎片是永久的吗?

不是。它是持续至 2.3 更新的 Boss Clear Reward 活动加奖,独立于周奖励上限。

官方来源:Regarding Changes to Raid Entry Currency · 2.2 更新详情 · 日常与周常清单 · 系统总览